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quarta-feira, 13 de janeiro de 2016

HTC NÃO PERDE TEMPO!!

O HTC Vive também está chegando!

  A HTC não quis ficar atrás e logo após a concorrência anunciar o lançamento do Rift, resolveu mandar bala e informar a todos que a pré-venda do seu headset de realidade virtual, chamado de Vive, terá início no dia 29 de fevereiro. A data foi confirmada por Cher Wang, CEO da empresa, ao jornal inglês The Telegraph.
  O Vive foi produzido em parceria com a Valve, que conta com muita experiência na área de desenvolvimento de games. O dispositivo vai chegar para competir com o Rift, da Oculus (que pertence ao Facebook), e com o PlayStation VR, da Sony.   
Desconstruindo o Vive
  No último dia 5, durante a CES 2016, a HTC revelou o kit de desenvolvedor da segunda geração do dispositivo, batizado de Vive Pre. Entre as novidades da nova versão está uma câmera frontal que serve para o usuário enxergar o que está diante dele. Sendo assim, não será necessário remover o dispositivo para se locomover, sentar ou até mesmo comer.
  Esse deve ter sido o motivo do adiamento do lançamento do produto. O Vive estava agendado para chegar aos consumidores ainda em 2015. Entretanto, a equipe de desenvolvimento afirmou que havia feito uma descoberta incrível, mas levaria tempo para implementá-la. Tudo leva a crer que essa câmera frontal seria a tal “descoberta incrível”. 
   

   Além disso, o novo kit apresentou controles com ergonomia atualizada e bordas mais suaves. Botões texturizados e apoiadores para as mãos também foram adicionados ao gadget, juntamente com uma bateria recarregável de polímero de lítio. Como essas mudanças foram feitas na última atualização do pacote para desenvolvedores, não é possível dizer se esse será o produto que chegará às lojas.

  Outra questão é que quem tiver a intenção de adquirir um desses aparatos de realidade virtual vai ter que preparar o PC. De acordo com a fabricante de hardwares NVIDIA, menos de 1% dos computadores do mundo estão preparados para receber a tecnologia. São necessárias placas de vídeo extremamente poderosas para mostrar claramente as imagens nos headsets a 90 frames por segundo. 

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