Muito trabalho: conheça o processo de criação de mapas de Gears of War 4
Durante o bate-papo, Ryan Cleven, da The Coalition, destrinchou um pouco da rotina dentro da empresa e como isso acaba influenciando no desenvolvimento das fases para a jogatina online. Para começar, por exemplo, o profissional revelou que o chefão do projeto, Rod Fergusson, fez questão que todo mundo envolvido com o game efetivamente jogasse ele. Assim, foi criado um ranking interno que é constantemente atualizado com a performance da galera nas competições entre equipes.
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